Rzeczywistość wirtualna
Teraz jest możliwe przemieszczanie się
w projekcie KitchenDraw dzięki funkcji Spacer.
Możesz wejść w widok Spacer uruchamiając polecenie "Widok | Spacer".
Przemieszczanie się jest możliwe dzięki klawiszom kursora (strzałkom)
oraz klawiszom "Strona następna" i "Strona poprzednia".
Klawisz "Strzałka w górę" pozwala przesuwać się do przodu, a klawisz
"Strzałka w dół" cofać.
Klawisz "Strzałka w lewo" wykonuje obrót w lewo, a klawisz "Strzałka w
prawo" wykonuje obrót w prawo,
Klawisz "Następna Strona - Ctrl down" wykonuje obrót w górę, a klawisz
"Poprzednia Strona - Ctrl Up" wykonuje obrót w dół,
Jeśli klawisz CTRL jest wciśnięty, obroty zastąpione zostaną ruchem.
Funkcja Spacer jest oparta na OpenGL i korzysta z mocy nowoczesnych
kart graficznych
Wymiarowanie
System wymiarowania automatycznego w rzucie z góry zosta
wprowadzony, na analogię do wymiarowania automatyczneego w rzucie
elewacyjnym.
Oprócz ułatwiania zadania użytkownikowi, ta nowość pozwala tworzyć
lepiej prezentujące się plany.
Z innej strony, teraz jest możliwe nakładanie wymiarów kątowych i
promieni, co jest bardzo przydatne przy opracowywaniu planów
zwymiarowanych specjalnych blatów roboczych.
Zoom i zmiana punktu widzenia
Teraz można powiększać obraz korzystając bezpośrednio z kółka myszy
(jeśli mysz posiada takie kółko).
Punkt centralny zoom'u określany jest przez aktualną pozycję
kursora.
Kręcenie kółkiem do siebie powiększa obraz, od siebie - zmniejsza.
Ta funkcja jest dostępna we wszystkich widokach z wyjątkiem trybu
Spacer.
Jest również możliwe przemieszczenie widoku w celu np. wycentrowania.
W tym celu wystarczy nacisnąć na kółko myszy (lub środkowy przycisk
myszy), przemieścić kursor w miejsce, które ma stanowić centrum
widoku a następnie zwolnić kółko (lub środkowy przycisk myszy)
Wielkość i precyzja scen
Z wersją 5.0 KitchenDraw, format scen został zmieniony. W
szczególności wartości cyfrowe są teraz generowane w ciągach
32-bitowych. Konkretnie znaczy to, że można zarządzać projektammi o
bardzo dużych rozmiarach z bardzo dużą dokładością.
Jest zatem możliwe zagospodarować projekt o boku 200 km z
dokładnością do dziesiątej części milimetra.
Dla wykorzystywania tej nowej możliwości, wprowadzono nowe jednostki
metryczne :
- mm
(1 mm) : wymiary są wyrażone w milimetrach, z
dokładnością do 1 mm (bez części po przecinku)
- mm
(1,0 mm) : wymiary są wyrażone w milimetrach, z
dokładnością do 0,1 mm (1 cyfra po przecinku)
- mm
(1,00 mm) : wymiary są wyrażone w milimetrach, z
dokładnością do 0,01 mm (2 cyfry po przecinku)
- cm
(1,0 cm) : wymiary są wyrażone w centymetrach, z
dokładnością do 1 mm (1 cyfra po przecinku)
Obecnie
zalecamy używanie mm jako jednostki miary (1,0 mm).
Łuki w
szablonach
D W KitchenDraw 5,0 łuki nie są już przekształcane w ciąg odcinków
prostych ale zachowują swoje cechy krzywoliniowe.
Jest to szczególnie ważne, kiedy trzeba wysyłać plany do producenta
lub dostawcy (np. Blaty specialne na wymiar, itp.)
Jest też możliwy eksport wszystkich planów blatów specjalnych (blaty
z szablonów/gabarytów), w formie pliku .DXF by łączyć je z plikami
zamówień wysyłanych do dostawców np. E-mailem.
KDWebShow
Ta funkcja umożliwia użytkownikowi KitchenDraw 5 umieszczać swoje
projekty na serwerze KitchenDraw, w celu zdalnego udostępnienia
własnym klientom, m.in. Dla konsultacji przez Internet.
Usługa obekmuje wysłanie wiadomości email do klienta, z linkiem
dostępu do strony prezentującej jego projekt.
Użytkownik Kitchendraw będzie mógł nadać więcej lub mniej swobody
klientowi. Zatem klient będzie mógł zmienić punkt widzenia
perspektywy i ewentualnie zmienić model frontu, wykończenia,
zobaczyć kosztorys szczegółowy, itp.
Ta funkcja może być podstawą prawdziwej obsługi sprzedaży na
odległość, gdzie klient i sprzedawca komunikują telefonicznie i
poprzez odświeżanie tej strony widzą podejmowane przez siebie
działania.
SDK
KitchenDraw
"SDK
KitchenDraw" jest teraz dołączany z KitchenDraw, a jego dokumentacja
i przykłady w Visual Basic mogą być pobrane z odpowiedniej strony
tego www (kliknij tutaj, aby wiedzieć więcej).
Ponadto oprócz otwarcia dla wszystkich, SDK jest dużo bardziej
potężne.
SDK KitchenDraw jest komponentem ActiveX pozwalającym programiście
personalizować i rozwijać zastosowania KitchenDraw.
Może być używany przy realizacji następujących aplikacji :
-
Program generowania lub aktualizacji katalogów KitchenDraw
- Programy do
tworzenia drukowanych katalogów lub katalogów on-line na bazie
katalogu KitchenDraw
- Moduły
tworzenia plików zamówień do dostawców
- Asystenci
umożliwiający konfigurowanie obiektów bardzo złożonych - z dużą
ilością parametrów np.: schody, werandy itp. ...
- Dodanie
poleceń specyficznych do menu KitchenDraw (kontrola spójności
projektu, automatyczne nanoszenie obiektów itp.)
- Dynamiczne
interfejsy KitchenDraw z programami zarządzania lub produkcji .
Różne usprawnienia
Liczne aczkolwiek mniej istotne zmiany zostały także wprowadzone w
tej wersji. Należą do nich m.in. :
-
Synchronizacja samodzielna programu oprócz katalogów, projektów
itp.
-
Uchwyty widoczne w 3D w perspektywie fotorealistycznej i w widoku
"Spacer" .
- Możliwość
sforsowania kodu produktu w widoku kosztorysu.
-
Wysyłka przez email pliku odpowiadającego za bieżący projekt,
dzięki poleceniu "Plik | Wyślij przez email".
- Możliwość
docięcia górnej partii muru w celu zrobienia np. muru skośnego .
Robi się to w elewacji rysując szablon a następnie nakładając
szablon na mur.
- Możliwość
utworzenia otworu w murze w formie wyrysowanej szablonem.
- Generowanie
skryptu odpowiadającego bieżącej scenie po to by zintegrować ją do
katalogu (polecenie "Scena | Skrypt ...").
-
Różne ulepszenia w MobiScript.
-
Wzbogacenie katalogu bazowego, katalogu generalnego a także
katalogu sanitarnego.
-
itp.
Ponadto strona www.kitchendraw.com została zaktualizowana i
rozbudowana m.in. w celu zarządzania transferem godzin z jednego
konta na inne. |