| |
- Placez-vous en vue de
dessus,
- Choisissez Poser |
Murs, ou cliquez sur l'icône
,
ou appuyez sur la touche F5.
Le pointeur de la souris se transforme alors en petit carré.
- Cliquez sur
le point de départ de l'un des murs d'extrémité
de la suite de murs.
La fenêtre des paramètres de mur apparaît alors
en haut de la zone de travail et un élastique relie maintenant
le pointeur de la souris au point de départ du mur.
Remarque : maintenez la touche ALT enfoncée
pour libérer l'élastique de sa contrainte angulaire.
- Cliquez sur
le point d'arrivée du mur,
- Ou -
- Tapez
la longueur du mur (qui va s'inscrire dans la fenêtre
des paramètres de mur),
- Positionnez
l'élastique dans la direction du mur,
- Validez
en tapant sur ENTREE.
- Ou -
- Tapez
la longueur du mur,
- Appuyez
sur la touche TAB,
- Tapez
l'angle intérieur que va faire le nouveau mur par rapport
au précédent,
- Validez
en tapant sur ENTREE.
La silhouette
du mur est alors dessinée.
- Répétez
l'étape 5 pour tous les murs de la suite.
- Appuyez sur
la touche ECHAP pour arrêter la saisie,
- Ou -
Cliquez une nouvelle fois sur le point d'arrivée su dernier
mur.
La fenêtre Murs s'affiche alors à l'écran.
- Entrez l'épaisseur
et la hauteur que prendra chacun des murs,
- Validez en
cliquant sur "OK" ou en tapant sur ENTREE.
Pour
poser les carreaux un par un :
- Placez-vous
en vue de dessus pour du carrelage au sol ou en élévation
pour du carrelage mural,
- Choisissez
le type de carreau dans la fenêtre des catalogues,
- Changer
éventuellement les dimensions du carreau dans les zones
"L" ou "P",
- Cliquez
dans la zone de pré-visualisation et faîtes glisser
la silhouette du carreau jusqu'à sa position voulue sur
la vue en cours. Si vous souhaitez que le carreau se cale automatiquement
par rapport à un carreau de référence déjà
posé, faîtes chevaucher légèrement
la silhouette sur le carreau de référence.
- Relâchez
le bouton gauche de la souris.
Conseil
: n'hésitez pas à faire usage des fonctions
de duplication d'objets si
vous avez beaucoup de carreaux à poser manuellement.
Pour
remplir de carreaux l'intérieur d'un ou plusieurs gabarits
:
- Placez-vous
en vue de dessus pour du carrelage au sol ou en élévation
pour du carrelage mural,
- Délimitez
la surface à carreler avec un ou plusieurs gabarits (Cliquez
ici pour tout savoir sur les gabarits).
- Contrôler
la position et l'orientation des carreaux avec l'équerre.
En fait, positionnez et orientez l'équerre comme l'un des
carreaux que vous souhaitez poser (Cliquez
ici pour tout savoir sur le maniement de l'équerre).
Remarque : si l'équerre n'est pas visible,
les carreaux seront orientés le long du premier segment
du gabarit et positionnés par rapport au premier point
du segment.
- Choisissez
le type de carrelage dans la fenêtre des catalogues,
- Changer
éventuellement les dimensions du carreau dans les zones
"L" ou "P",
-
Validez en cliquant sur le bouton "Poser" ou en appuyant
sur la touche ENTREE ou encore en effectuant un "glisser-lâcher"
du carreau à l'intérieur de l'un des gabarits.
Remarque
: si vous validez en effectuant un "glisser-lâcher"
du carreau, les carreaux seront orientés et positionnés
par rapport à la silhouette (que l'équerre soit
visible ou pas).
Pour
carreler automatiquement :
- Placez-vous
en vue de dessus,
- Tracez
un ou plusieurs gabarits le long des murs, des cloisons ou des
objets que vous souhaitez carreler. Ces gabarits indiquent les
plans verticaux qui porteront les carreaux. Il ne s'agit pas,
comme dans le cas précédent, de gabarits fermés
à l'intérieur desquels les carreaux seront placés.
Remarque : le premier point d'un gabarit marque
le départ du carrelage par des carreaux entiers. A la jonction
de deux segments de gabarit, les carreaux sont "pliés".
Ainsi, si vous souhaitez démarrer avec des carreaux entiers
dans l'un des coins de la pièce, il faudra créer
deux gabarits partant tous les deux de ce coin, chacun le long
d'un mur différent.
- Lancez
la commande Scène | Carrelage automatique,
- Cliquez
sur le bouton "Ajouter au dessus" pour ajouter dans
le tableau une ligne représentant une bande de carrelage.
- Choisissez
la référence du carreau dans la fenêtre des
catalogues,
- Changez
éventuellement les dimensions du carreau dans les zones
"L" ou "P",
- Si
vous souhaitez que les carreaux soient posés en diagonal
ou à 90° par rapport à leur présentation
dans la zone de pré-visualisation de la fenêtre des
catalogues, indiquez-le en sélectionnant l'option correspondante
dans la colonne "Angle" de la boîte de dialogue
Carrelage automatique. L'option "Hori."
précise que le côté le plus long des carreaux
suivra l'horizontal.
- Placez
dans la bande de carrelage sélectionnée le carreau
choisi en cliquant sur le bouton "Poser" de
la fenêtre des catalogues ou en effectuant un "glissé-lâché"
depuis la zone de pré-visualisation vers la ligne du tableau.
- Définissez
la position et la hauteur de la bande de carrelage. Pour cela,
vous avez plusieurs possibilités :
- Fixez
l'altitude du bas et du haut de la bande de carrelage
- Fixez
l'altitude du bas et la hauteur (ou le nombre de carreaux) de
la bande de carrelage
- Fixez
l'altitude du haut et la hauteur (ou le nombre de carreaux)
de la bande de carrelage
- Indiquez
avec la boîte à option "Réf." si
les carreaux entiers seront situés en bas de la bande carrelage
ou en haut (utile s'il n'y a pas un nombre entier de carreaux
dans la bande),
- Répétez
les étapes 4 à 10 pour chacune des bandes de carrelage.
- Validez
le carrelage en cliquant sur le bouton "Poser" ou en
appuyant sur la touche ENTREE.
Si
des carreaux étaient déjà posés sur
les surfaces spécifiées par le ou les gabarits, ils
seront enlevés avant la pose des nouvelles bandes de carrelage.
- Double-cliquez
avec le bouton gauche de la souris dans une partie de la barre
d'icônes qui n'est pas occupée par une icône.
La boîte de dialogue Personnalisation de la barre d'outils
apparaît.
- Pour
ajouter une icône, sélectionnez l'icône
à ajouter dans la zone "Boutons disponibles",
sélectionnez l'icône devant laquelle doit se placer
la nouvelle icône dans la zone "Boutons de la barre
d'outils", puis cliquez sur "Ajouter".
Pour retirer une icône, sélectionnez
l'icône à retirer dans la zone "Boutons de la
barre d'outils", puis cliquez sur "Supprimer".
Pour déplacer une icône, sélectionnez
l'icône à déplacer dans la zone "Boutons
de la barre d'outils", puis cliquez sur "Monter"
ou "Descendre" autant de fois que nécessaire.
Dans
le cas d'un catalogue en prix "Achats" hors taxe,
le prix de vente (PV) d'un article est obtenu en multipliant le
prix catalogue (PC) par la valeur de point (VP) puis par le coefficient
de vente qui doit être choisi "Coefficient de vente HT"
(CVHT) s'il doit permettre de passer du prix d'achat HT au prix
de vente HT ou "Coefficient de vente TTC" (CVTTC) s'il
doit permettre de passer du prix d'achat HT au prix de vente TTC.
Le prix d'achat de base (PAB) est le prix catalogue multiplié
par la valeur de point et le prix d'achat réel (PAR) est
le prix catalogue multiplié par la valeur de point puis par
le coefficient d'achat (CA). Le coefficient d'achat représente
une remise obtenue par rapport au prix catalogue.
PV
(HT) = PC x VP x CVHT
PV (HT) = PC x VP x CVTTC / (1+Taux TVA)
PV (TTC) = PC
x VP x CVHT x (1+Taux
TVA)
PV (TTC) = PC
x VP x CVTTC
PAB (HT) = PC
x VP
PAR (HT) = PC x VP x CA
Dans
le cas d'un catalogue en prix "Vente",
le prix de vente des articles est calculé de même façon
que précédemment. Par contre, il n'existe plus qu'un
seul type de prix d'achat.
PAB
(HT) = PAR (HT) = PC x VP x CA
Dans
le cas d'un catalogue en prix "Achat et vente",
le prix de vente est directement issu du catalogue sans application
de la valeur de point ni du coefficient de vente.
Le prix d'achat de base est calculé comme dans le cas d'un
catalogue en prix "Achat".
Les
différentes marges sont calculées de la manière
suivante :
MC
(HT) = PV (HT) - PAB (HT)
MG (HT) = PV (HT) - PAR (HT)
MG (%) = PV (HT) - PAR (HT) / PAR (HT)
TMB (%) = PV (HT) - PAR (HT) / PV (HT)
où
MC (HT) est la marge commerciale en valeur, MG (HT) est la marge
de gestion en valeur, MG (%) est la marge de gestion en pourcentage
et TMB est le taux de marge brut c'est-à-dire le pourcentage
de marge réelle par rapport au prix de vente.
Avant de pouvoir
fixer les coefficients, les catalogues doivent être affectés
à un fournisseur.
Les étapes du paramétrage des prix de vente sont les
suivantes :
- Création
des fournisseurs,
- Affectation
des catalogues aux fournisseurs,
- Définition
des coefficients pour chaque catalogue.
Pour
créer un fournisseur :
- Choisissez
Configuration | Chiffrage | Fournisseur,
- Cliquez sur
le bouton "Ajouter" dans la boîte de dialogue
Liste des fournisseurs,
- Renseignez
la boîte de dialogue Fournisseur. L'identifiant est
obligatoire.
Remarque : la zone "Bons de commande"
permet de choisir le format du fichier informatique et du document
papier acceptés par le fournisseur.
Pour ce qui concerne les bons de commande informatiques, vous
pouvez choisir le format du fichier avec la zone "Fichier
informatique", le mode de transmission avec "Transmission
par" et si le mode de transmission par E-mail est choisi,
l'adresse E-mail où envoyer les fichiers de commande.
Pour affecter
un catalogue à un fournisseur :
- Choisissez
Configuration | Chiffrage | Fournisseur,
- Sélectionnez
le fournisseur dans la boîte de dialogue Liste des fournisseurs,
et appuyez sur le bouton "Modifier",
- Sélectionnez
dans la boîte à options "Nom" de la zone
"Catalogues" un catalogue à affecter au fournisseur,
- Cliquez sur
le bouton "Ajouter",
- Répétez
les étapes 3 et 4 pour tous les catalogues à affecter
au fournisseur,
- Validez.
Pour définir
les coefficients d'un catalogue :
- Choisissez
Configuration | Chiffrage | Fournisseur,
- Sélectionnez
le fournisseur du catalogue dans la boîte de dialogue Liste
des fournisseurs, et appuyez sur le bouton "Modifier",
- Sélectionnez
le catalogue à paramétrer dans la liste de la zone
"Catalogues",
- Cliquez sur
le bouton "Paramétrer".
Une boîte de dialogue portant le nom du catalogue s'affiche
alors à l'écran.
- Cliquez éventuellement
sur "Coefficients de vente HT" si les coefficients de
vente que vous allez renseigner n'intègrent pas la TVA,
c'est-à-dire s'ils permettent de calculer un prix de vente
HT.
- Cliquez sur
le bouton "Par modèles".
La boîte de dialogue Coefficients par modèle
s'affiche alors à l'écran. Elle présente
la liste des modèles du catalogue choisi et, pour chacun
d'entre eux :
- le nom,
- le code,
- le groupe
de prix (GP),
- la valeur
point : valeur de l'unité de prix du catalogue
exprimée dans la devise de travail,
- le coefficient
d'achat : coefficient appliqué au prix catalogue
pour obtenir le prix d'achat (utile pour calculer la marge),
- le coefficient
de vente plancher : coefficient de vente minimum fixé
par le responsable et en dessous duquel les vendeurs ne sont
pas autorisés à descendre. La différence
entre le prix de vente final et le prix de vente plancher
constitue l'écart. Celui-ci peut être affiché
dans la barre d'état de KitchenDraw en intervenant
dans la boîte de dialogue Configuration | Chiffrage
| Options.
- le coefficient
de vente conseillé : coefficient qui permet de
passer du prix catalogue au prix de vente initial ; ce dernier
pouvant être diminué par une remise ou tout simplement
en le forçant.
- Renseignez
pour chaque modèle le contenu des cellules dont le fond
est blanc.
Les boutons "Copier tous modèles" et "Copier
GP identiques" permettent de propager les coefficients voulus
du modèle sélectionné à tous les modèles
du catalogue ou à ceux qui possèdent le même
groupe de prix.
- Validez,
- Cliquez sur
le bouton "Par familles" et procédez comme pour
les modèles mais cette fois-ci pour les familles d'articles
non-dépendants du modèle de façade ; puis
validez.
- Cliquez éventuellement
sur "Par articles" si vous souhaitez que certaines références
possèdent des coefficients particuliers ; puis validez.
- Validez toutes
les boîtes de dialogue.
IMPORTANT
: les nouveaux coefficients ne seront appliqués qu'aux articles
posés après les modifications.
Pour répercuter des changements de coefficients à
tous les articles de la scène en cours, choisissez Scène
| Actualiser les prix.
REMARQUE
: si vous posez dans la scène un objet provenant d'un catalogue
chiffré qui n'a pas été affecté à
un fournisseur, une boîte de dialogue apparaît pour
vous demander de fixer les coefficients. Tous les objets de ce catalogue
qui seront posés ultérieurement dans la scène
adopterons les mêmes coefficients.
Pour consulter les coefficients appliqués aux objets d'un
catalogue dans la scène en cours, sélectionnez l'un
des objets et lancez la commande Objet | Prix.
Pour modifier un ou plusieurs des coefficients relatifs aux objets
d'un catalogue qui n'est pas affecté à un fournisseur,
il faut supprimer tous les objets du catalogue en question puis
indiquer les coefficients dans la boîte de dialogue qui apparaît
lors de la pose du premier objet.
Si
vous réalisez une implantation avec les meubles du catalogue
générique ou d'un catalogue dérivé du
catalogue générique mais pour lesquels les prix sont
restés à 0, il vous faudra entrer les prix à
la main pour obtenir un chiffrage complet.
La
colonne "Points" des tableaux de chiffrage est prévu
pour recevoir les prix que vous trouverez dans le catalogue papier.
Ces prix peuvent être des prix d'achat ou des prix de vente.
Le calcul des autres prix s'effectue automatiquement à partir
des coefficients indiqués lors du paramétrage du catalogue
ou si le catalogue n'a été affecté à
aucun fournisseur, à partir des coefficients indiqués
dans la boîte de dialogue des coefficients.
Vous
pouvez aussi entrer directement les prix de vente dans la colonne
"P.U. HT" ou "P.U. TTC" ; mais attention, dans
ce cas les prix d'achat prendront la même valeur que les prix
de vente et les marges seront donc faussées.
Le prix de vente
des articles d'une implantation peut être modifier à
tout moment et par différents moyens.
Pour forcer
le prix de vente d'un article :
- Choisissez
Vue | Chiffrage, ou cliquez sur l'icône
,
- Modifiez
le prix unitaite ou le prix total de l'article concerné.
- Changez de
cellule sélectionnée en appuyant sur la touche TAB,
ou en cliquant sur une autre cellule, afin de valider la modification
de prix.
Le nouveau prix
s'affiche alors en rouge pour indiqué qu'il a été
forcé et les totaux sont mis à jour.
Pour effectuer
une remise sur un article :
- Si ce n'est
pas déjà le cas, faîtes apparaître la
colonne de remise à la ligne en choisissant Configuration
| Chiffrage | Options et en cochant la case "Remise
à la ligne",
- Indiquez
le pourcentage de remise dans la cellule de la colonne "Rem%"
correspondant à l'article concerné,
- Changez de
cellule sélectionnée en appuyant sur la touche TAB,
ou en cliquant sur une autre cellule, afin de valider la remise.
Il est impossible
de forcer le prix d'un article et d'effectuer simultanément
une remise sur cet article.
Pour effectuer
une remise en pourcentage ou en valeur sur une rubrique :
Une rubrique
est un tableau du chiffrage qui regroupe des articles de même
nature et qui génère un sous-total. Par exemple, les
meubles d'une implantation appartiennent à une rubrique alors
que les appareils électroménager appartiennent à
une autre rubrique.
Il est possible
d'appliquer une remise en pourcentage ou en valeur au sous-total
correspondant à une rubrique. Pour cela :
- Sélectionnez
la rubrique concernée dans la boîte à options
des rubriques située juste au dessus du tableau de chiffrage,
et à gauche de l'icône
.
Les articles figurant dans cette rubrique sont affichés
dans le tableau de chiffrage.
- Amenez le
pointeur de la souris dans la zone des totaux située en
dessous du tableau de chiffrage,
- Cliquez avec
le bouton droit de la souris.
Un menu s'affiche alors.
- Choisissez
Remises.
Les zones de saisie "Remise %" et "Remise forf."
apparaissent alors.
- Renseignez
l'une, l'autre ou les deux zones de saisie.
Remarquez que les totaux se mettre à jour au fur et à
mesure que vous renseignez ces zones.
Pour effectuer
une remise globale en pourcentage ou en valeur sur la scène
:
Une remise en
pourcentage ou en valeur peut être appliquée au niveau
global de la scène en plus des remises accordées à
des niveaux inférieurs. Pour cela :
- Sélectionnez
"Récapitulatif" ou "Marge commerciale"
ou "Marge de gestion" dans la boîte à options
des rubriques située juste au dessus du tableau de chiffrage,
et à gauche de l'icône
.
- Amenez le
pointeur de la souris dans la zone des totaux située en
dessous du tableau de chiffrage,
- Cliquez avec
le bouton droit de la souris.
Un menu s'affiche alors.
- Choisissez
Remises.
Les zones de saisie "Remise %" et "Remise forf."
apparaissent alors.
- Renseignez
l'une, l'autre ou les deux zones de saisie.
Remarquez que les totaux se mettre à jour au fur et à
mesure que vous renseignez ces zones.
ATTENTION
: dans le cas où les rubriques n'ont pas toutes le même
taux de TVA applicable, il se pose la question du taux de TVA à
considérer lors d'une remise forfaitaire sur le montant TTC
global.
C'est la raison d'être de la ligne "Réduction
forfaitaire scène" du tableau des taux de TVA accessible
en choisissant Scène | Taux de TVA. Le taux inscrit
dans cette ligne est pris en compte pour déterminer le montant
HT de la remise à partir du montant TTC spécifié.
Les tableaux
de listes de débit et de nomenclature détaillés
peuvent être imprimés.
La totalité
ou une partie seulement de ces tableaux peut aussi être copié
dans le presse-papier de Windows pour être ensuite collé
dans un autre logiciel (Excel, logiciel d'optimisation de découpes
ou de gestion de production).
Pour cela, sélectionnez la partie du tableau qui vous intéresse
(elle doit passer en caractères blancs sur fond noir), puis
appuyez sur les touches Ctrl+C ou Ctrl+Insert.
Dans le logiciel de destination, positionnez le curseur de la souris
dans le coin supérieur gauche de la zone où vous souhaitez
voir apparaître les données puis appuyez sur les touches
Ctrl+V ou Maj+Insert.
Si l'ordre des colonnes ou des lignes dans KitchenDraw ne correspond
pas à votre souhait ou à celui du logiciel de destination,
vous pouvez procéder en plusieurs fois.
Vous avez également
la possibilité d'exporter les données dans un fichier
texte (.CSV) que vous pourrez ensuite importer dans le logiciel
de destination (logiciel d'optimisation de découpes ou de
gestion de production).
Pour
exporter un fichier (.CSV) correspondant à une liste de débit
(respectivement une nomenclature détaillée) :
- Lancez
la commande "Vue | Liste de débits" (respectivement
"Vue | Nomenclature détaillée") ou bien
sélectionnez la ligne "Liste de débits"
(respectivement "Vue | Nomenclature détaillée")
dans la boîte à options des rubriques située
juste au dessus du tableau de chiffrage, et à gauche de
l'icône

- Enfoncez
l'icône
si vous souhaitez une factorisation des pièces. Le format
du fichier changera éventuellement en fonction de ce choix
(voir plus loin la spécification du format du fichier d'export).
- Choisissez
le format du fichier d'export, c'est-à-dire le logiciel
à qui est destiné le fichier. Cela se fait dans
la boîte à options située juste à droite
de l'icône
.
Huit formats de fichier d'export ont été prédéfinis
dans le SPACE.INI. Ils correspondent à neuf logiciels d'optimisation
de découpe connus :
- Lancez
la commande "Fichier | Exporter | Liste de débits"
(respectivement "Fichier | Exporter | Nomenclature détaillée")
- Choisissez
l'emplacement et le nom du fichier exporté. Par défaut,
le fichier est placé dans le répertoire des scènes
et porte le nom du fichier de la scène en cours (avec l'extension
prévu dans le format du fichier).
- Validez
la boîte de dialogue.
Si
vous utilisez un autre logiciel que ceux mentionnés ci-dessus
(il en existe beaucoup), vous pouvez très bien l'ajouter
à la liste et paramétrer le format du fichier d'export
afin qu'il soit compatible avec ce logiciel.
Commençons par analyser le format du fichier de SheetLayout
qui se trouve dans la section [SheetLayout] du fichier SPACE.INI
qui se situe dans le même répertoire que le programme
KitchenDraw (par défaut : C:\KD) :
[SheetLayout]
Comment="SheetLayout" by Productivity Software (www.sheetlayout.com)
Separator=,
DoubleQuotes=1
BillOfMaterialHeader=
BillOfMaterialHeaderFacto=
CuttingListHeader=
CuttingListHeaderFacto=
BillOfMaterialExport=PartName,PartQuantity,PartLength,PartWidth,PartGrain,PartMaterialName
BillOfMaterialExportFacto=PartName,PartQuantity,PartLength,PartWidth,PartGrain,PartMaterialName
CuttingListExport=PartName,PartQuantity,PartLength,PartWidth,PartGrain,PartMaterialName
CuttingListExportFacto=PartName,PartQuantity,PartLength,PartWidth,PartGrain,PartMaterialName
CuttingListGrainText=E,L,W,0
CuttingListGrainLength=0
PartTypeText=Sh,Sh,Li,It,Vo,La
FileNameExt=TXT
Le
nom du logiciel entre crochets est placé en première
ligne. Il constitue le nom de la section.
Vient ensuite une entrée de commentaire. Elle est optionnelle
et on l'utilise pour donner des informations sur l'éditeur
du logiciel et son site internet.
L'entrée
Separator specifie le caractère qui est
utilisé pour séparer les differents champs de donnée
sur chaque ligne du fichier exporté. Par défaut, c'est
la virgule qui est utilisée.
L'entrée
DoubleQuotes indique si les chaînes de caractères
exportées doivent être entourées ou non par
des caractères doubles quotes (").
Les
4 entrées suivantes représentent le contenu d'un éventuel
entête figurant en première ligne du fichier exporté
:
- BillOfMaterialHeader
correspond au fichier d'export de la nomenclature détaillée
sans factorisation des pièces (icône
non enfoncée).
-
BillOfMaterialHeaderFacto correspond au fichier
d'export de la nomenclature détaillée avec factorisation
des pièces (icône
enfoncée).
-
CuttingListHeader correspond au fichier d'export
de la liste de débits sans factorisation des pièces.
-
CuttingListHeaderFacto correspond au fichier
d'export de la liste de débits avec factorisation des pièces.
Les
4 entrées suivantes spécifient la suite des informations
figurant sur chaque ligne des fichiers d'export correspondant :
- BillOfMaterialExport,
-
BillOfMaterialExportFacto,
-
CuttingListExport,
-
CuttingListExportFacto.
Les informations
qu'il est possible de faire figurer dans ces entrées sont
les suivantes :
- PartType
représente le type de la pièce (panneau pour caisson,
panneau pour façade, profil, pièce de quincallerie,
produit au volume, main-d'oeuvre)
- PartName
représente le nom de la pièce (par exemple : "Côté"
ou "Etagère centrale")
- PartQuantity
représente le nombre de pièces identiques
- PartLength
représente la longueur de la pièce (en fait sa largeur
au sens de MobiScript)
- PartWidth
représente la largeur de la pièce (en fait sa profondeur
au sens de MobiScript)
- PartHeight
représente la hauteur de la pièce ou son épaisseur
pour un panneau
- PartMaterialName
représente le nom du matériau dans lequel va être
découpé la pièce (par exemple : "Mélaminé
18 mm hêtre"). Ce nom est en fait le nom du bloc appelé
en composant dans le script de l'objet.
- PartMaterialCode
représente le code du matériau dans lequel va être
découpé la pièce (par exemple : "M18H").
Ce code est en fait la référence de l'article du
bloc appelé en composant dans le script de l'objet.
- PartGrain
caractérise le sens du fil sur la pièce (indifférent,
suivant la longueur, suivant la largeur). Les valeurs que peut
prendre cette information sont spécifiées dans la
section de définition du format de fichier actif.
- ObjectNumber
représente le numéro dans la scène de l'objet
(article) auquel la pièce appartient
- ObjectName
représente le nom de l'objet (article) auquel la pièce
appartient
- ObjectReference
représente le numéro de référence
de l'objet (article) auquel la pièce appartient
- ClientCountermark
représente le nom du client suivi de son prénom
ou bien le nom de la société cliente suivi du sujet
du projet. Cette information permet d'identifier la scène
(le projet).
Il est possible
de concaténer plusieurs informations en plaçant un
signe "+" entre elles ou d'insérer des textes fixes
avant ou après une information comme dans l'exemple suivant
où un caractère "_" a été
inséré entre les informations :
BillOfMaterialExport=PartLength,PartWidth,PartQuantity,PARTMATERIALNAME,PartGrain,ObjectReference+_+ObjectNumber+_+PartName
Si vous écrivez
le nom de l'information en majuscule, comme PARTMATERIALNAME dans
l'exemple ci-dessus, les données correspondantes dans le
fichier exporté seront converties en majuscules.
L'entrée
CuttingListGrainText liste les 3 chaînes
de caractères qui seront utilisées pour indiquer que
le sens du fil est indifférent (première), que le
sens du fil suit le sens de la longueur de la pièce (deuxième)
ou enfin que le sens du fil suit le sens de la largeur (profondeur)
de la pièce (troisième).
Ces 3 chaînes apparaissent aussi dans la colonne "Sens
du fil" des tableaux "Liste de débits" et
"Nomenclature détaillée" de KitchenDraw.
Une quatrième information peut éventuellement figurer
à la suite de ces 3 chaînes. Le chiffre "1"
qui indique alors que la chaîne de caractères retenue
devra être concaténée à dimension qui
portera le sens du fil.
L'entrée
CuttingListGrainLength indique si elle vaut "1"
que la dimension portant le sens du fil devra toujours être
placée dans l'information longueur, même si elle est
la plus petite des deux.
L'entrée
PartTypeText liste les 6 chaînes de caractères
qui seront utilisées pour indiquer dans l'information PartType
le type des pièces composant la nomenclature des articles.
Dans l'ordre nous trouvons :
- Panneau de
caisson
- Panneau de
façade
- Profil (bande
de chant, baguette de finition, etc.)
- Pièce
de quincallerie (charnière, pieds, etc.)
- Produit (vernis,
colle, peinture, etc.)
- Main-d'oeuvre
Ce type permet
d'effectuer des filtres et des tris sur les pièces. Par exemple,
la liste de débits n'est autre qu'un filtre sur la nomenclature
détaillée ne retenant que les pièces de type
panneau.
Enfin, l'entrée
FileNameExt indique l'extension que prendront automatiquement
les fichiers exportés.
Lorsque la section
sera créée, il restera encore à ajouter une
entrée dans la section [BMSoftware] du SPACE.INI pour rendre
le nouveau logiciel visible dans la boîte à options.
Elle aura l'allure suivante :
[BMSoftware]
BMS1=SheetLayout
BMS2=FastCut
BMS3=The Itemizer
BMS4=Cut Planner
BMS5=Cutting optimizer
BMS6=OptiCoupe IV
BMS7=Optimik
BMS8=Leonardo
BMS9=Mon logiciel
IMPORTANT
: si vous avez paramétré le format du fichier d'export
afin de le rendre compatible avec un logiciel d'optimisation de
découpes ou de gestion de production reconnu sur le marché,
envoyez-nous un message à l'adresse admin@kitchendraw.com
avec la section en question.
Si nous l'intégrons à la version suivante de KitchenDraw,
le premier qui nous aura envoyé l'information recevra 30
heures d'utilisation gratuites.
Comment
transférer des scènes d'un compte vers un autre ?
Kitchendraw
vous permet de transférer des scènes d'un ordinateur
portable vers un ordinateur de bureau, ou bien d'un ordinateur de
bureau vers un autre ordinateur de bureau non connecté en
réseau, ou bien encore archiver des anciennes scènes
et les restaurer plus tard.
Les étapes du transfert de scènes d'un compte vers
un autre sont les suivantes :
- Archiver
la ou les scènes voulues depuis le compte source vers un
medium amovible (disquette, unité ZIP, clé USB à
mémoire, etc.),
- Restaurer
la ou les scènes voulues depuis le medium amovible et vers
le compte destination.
Pour
archiver des scènes :
- Choisissez
Fichier | Ouvrir,
- Sélectionnez
la ou les scènes à archiver. Maintenez les touches
MAJ ou CTRL appuyées pour effectuer des sélections
multiples.
- Cliquez
sur le bouton "Archiver",
- Choisissez
l'unité et éventuellement le répertoire dans
lequel seront copiés les scènes sélectionnées,
- Validez
en cliquant sur le bouton "OK" ou en appuyant sur la
touche ENTREE.
- Cliquez
sur le bouton "Supprimer" si vous voulez que les scènes
archivées soient supprimées du compte source.
Pour
restaurer des scènes :
- Choisissez
Fichier | Ouvrir,
- Cliquez
sur le bouton "Restaurer",
- Dans
la boîte de dialogue Restauration, choisissez
le répertoire dans lequel les scènes ont été
archivées, puis sélectionnez la ou les scènes
à restaurer. Maintenez les touches MAJ ou CTRL appuyées
pour effectuer des sélections multiples.
- Cochez
"Masquez les scènes restaurées" si vous
ne voulez plus voir apparaître à l'avenir les scènes
qui auront été restaurées.
- Validez
en cliquant sur le bouton "OK" ou en appuyant sur la
touche ENTREE.
IMPORTANT
: la restauration de scènes n'est pas possible pendant la
période des 30 heures gratuites. Vous pouvez l'activer à
tout moment en chargeant des heures d'utilisation.
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